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使用Draw rect 绘制圆角矩形
阅读量:5770 次
发布时间:2019-06-18

本文共 955 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

- (void)drawRect:(CGRect)rect {        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();    UIGraphicsPushContext(context);        CGRect boxRect = CGRectMake(0, 0, 90,90);    float radius = 10.0f;    CGContextBeginPath(context);    CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMinX(boxRect) + radius, CGRectGetMinY(boxRect));    CGContextAddArc(context, CGRectGetMaxX(boxRect) - radius, CGRectGetMinY(boxRect) + radius, radius, 3 * (float)M_PI / 2, 0, 0);    CGContextAddArc(context, CGRectGetMaxX(boxRect) - radius, CGRectGetMaxY(boxRect) - radius, radius, 0, (float)M_PI / 2, 0);    CGContextAddArc(context, CGRectGetMinX(boxRect) + radius, CGRectGetMaxY(boxRect) - radius, radius, (float)M_PI / 2, (float)M_PI, 0);    CGContextAddArc(context, CGRectGetMinX(boxRect) + radius, CGRectGetMinY(boxRect) + radius, radius, (float)M_PI, 3 * (float)M_PI / 2, 0);    CGContextClosePath(context);    CGContextFillPath(context);    UIGraphicsPopContext();        }

 

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